Mυsтαƒα ★
07-18-2008, 09:49 AM
السلام عليكم
الجزء الأول
التعرف على قائمة Edit
عندما نقوم بالضغط على قائمة Edit ستظهر لنا القائمة التالية
http://www.z7mh.net/upfiles/sLN61262.jpg
سأقوم بشرح الأجزاء المهمة في هذه القائمة
أولاً
http://www.z7mh.net/upfiles/Igx61309.jpg
أمر التراجع
ثانياً
http://www.z7mh.net/upfiles/gvM61336.jpg
التقدم خطوة
ثالثاً
http://www.z7mh.net/upfiles/eTR61405.jpg
التراجع خطوة
رابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/Ufh61418.jpg
قص المنطقة المحددة
خامساً
http://www.z7mh.net/upfiles/hYW61440.jpg
نسخ المنطقة المحددة
سادساً
http://www.z7mh.net/upfiles/qdb61457.jpg
ينسخ هذا الأمر منطقة محددة من كل الطبقات المرئية
سابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/uyi61511.jpg
اللصق
ثامناً
http://www.z7mh.net/upfiles/qDw61531.jpg
يلصق هذا الأمر منطقة محددة ضمن منطقة محددة
ثم يقوم الفوتوشوب بتحويل التحديد إلى layer mask
تاسعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/u9D61555.jpg
حذف المنطقة المحددة
عاشراً
http://www.z7mh.net/upfiles/P3x61576.jpg
يستخدم هذا الأمر لملئ منطقة محددة أو الطبقة بلون معين
الحادي عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/ynA61580.jpg
ينشئ هذا الامر حدود بعرض معين حول منطقة محددة
الثاني عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/8RV61584.jpg
يتيح لك هذا الأمر بتحريك الصورة أو جزء منها (قلب ، تدوير ، تشويه ، إمالة)
الثالث عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/3fU61635.jpg
مشابه لما سبق لكن بخصائص معينة
الرابع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/n8p61639.jpg
تستطيع إنشاء فرشتك الخاصة من خلال هذا الامر
الخامس عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/aIU61643.jpg
تستطيع إنشاء نمط خاص بك من خلال هذا الامر
السادس عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/XT561702.jpg
تستطيع إنشاء أشكال جاهزة
السابع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/SbG61706.jpg
http://www.z7mh.net/upfiles/Szz61710.jpg
http://www.z7mh.net/upfiles/l9Z61728.jpg
إعدادات خاصة ببرنامج الفوتوشوب
--------------------------------------------------
التعرف على قائمة Image
عندما نقوم بالضغط على قائمة Image ستظهر لنا القائمة التالية
http://www.z7mh.net/upfiles/3Px62127.jpg
انا جزأت القائمة الى اجزاء حتى اشرح كل جزء لوحده
أولا
http://www.z7mh.net/upfiles/V6a62068.jpg
تستطيع من خلال هذا الأمر استخدام أنماط مختلفة من الألوان للإظهار و الطباعة و الحفظ
وسيكون هالجزء له شرح مستقل بشكل مفصل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif
ثانياً
http://www.z7mh.net/upfiles/LoA62133.jpg
يظهر هذا الأمر قائمة جزئية فيها مجموعة من الخيارات للقيام بالتعديلات اللونية على الصور
وسيكون هالجزء له شرح مستقل بشكل مفصل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif
ثالثاً
http://www.z7mh.net/upfiles/abh62137.jpg
يقوم هذا الأمر بمضاعفة التصميم إما في طبقة واحدة أو في عدد من الطبقات
رابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/8Up62144.jpg
يستخدم هذا الأمر لتطبيق قنوات وحيدة أو مركبة على الطبقة المحددة
و يستخدم بشكل رئيسي لمـزج الصور وهي قليل الاستخدام حتى من اغلب المحترفين
خامساً
http://www.z7mh.net/upfiles/FWO62208.jpg
مثل اللي فوقه و لكن يفتح لك مربع حوار الحسابات
و الذي يسمح لك باستخدان مستند مصدر للمزج في أي منهما
سادساً
http://www.z7mh.net/upfiles/5GN62212.jpg
أحد الأوامر الأكثر أهمية للتحكم في حجم الصورة
وسيكون له شرح مستقل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif
سابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/dzz62216.jpg
يستخدم لتغير ارتفاع او عرض الصورة دون أن تتغير الصورة أو الدقة (الوضوح)
وسنعرج عليه ان شاء الله مع الـ Image size
ثامناً
http://www.z7mh.net/upfiles/oc562225.jpg
يستخدم هذا الأمر في تغيير اتجاه الصورة عمودي ، أفقي تسعين أو مئة و ثامنون درجة
تاسعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/NpB62230.jpg
يستخدم هذا الأمر في اقتصاص كل المعلومات خارج نطاق التحديد المحددة
و يتم تعين العرض و الإرتفاع بالإعتماد على الأبعاد الجديدة أما الدقة ثابتة
عاشراً
http://www.z7mh.net/upfiles/fig62284.jpg
يستخدم هذا الأمر في تجذيب و تشذيب (تنسيق الصورة)
الحادي عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/fgv62288.jpg
يقوم بإعادة الكائنات داخل التصميم إلى حجمها الأصلي أو بدرجة التوضيح
الثاني عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/sQ862292.jpg
يستخدم هذا الأمر في تقيم الدرجات اللونية و من خلال هذا الأمر لا يمكن
إجراء تعديل على التصميم
الثالث عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/xhu62296.jpg
يطبق هذا الأمر على الصورة المستخدم في الطباعة و اخذ الميزة
(غير قابل للتطبيق في تصميم الويب)
----------------------------------------------------
الان راح نتعرف على Layer
وهي مهمة لأننا من خلالها نستطيع التحكم والتعامل مع الليرز
عندما نقوم بالضغط على قائمة Layer ستظهر لنا القائمة التالية
http://www.z7mh.net/upfiles/AMt62753.jpg
وسأقوم بشرح كل جزء من هالقائمة
أولاً
http://www.z7mh.net/upfiles/XLG62755.jpg
يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد وبعض الاعدادات التي نقوم بعلمها على اللير
ثانياً
http://www.z7mh.net/upfiles/8Wf62758.jpg
يقوم هذا الأمر بمضاعفة اللير
ثالثاً
http://www.z7mh.net/upfiles/uMx62763.jpg
يقوم هذا الأمر بحذف اللير المحدد
رابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/U5n62768.jpg
هذا الأمر لمعرفة خصائص اللير
خامساً
http://www.z7mh.net/upfiles/I8H62772.jpg
من أهم أوامر هذه القائمة ... يتيح لك المجال في إضافة بعض التأثيرات
الخاصة على اللير مثل : (الظل ، التدرج ، التوهج ، إبراز الصور ،،،،،، )
سادساً
http://www.z7mh.net/upfiles/zTa62777.jpg
يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد مملوءة بلون أو تدرج معين
سابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/Elq62782.jpg
يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد ذات خيارات و تصحيحات لونية مختلفة
ثامناً
http://www.z7mh.net/upfiles/JO962787.jpg
كالسابق لكن الإجرا على لير محدد سلفا
تاسعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/pDC62967.jpg
يوفر هذا الأمر مجموعة من الخيارات الإجرائية على اللير
عاشراً
http://www.z7mh.net/upfiles/SSr62971.jpg
يتيح لك هذا الأمر تحرير النص حتى يتم إعادة تشكيله
الحادي عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/mLH62975.jpg
التنقيط
الثاني عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/6GL62979.jpg
يقوم هذا الأمر بتجزئة الصورة
الثالث عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/mbP62982.jpg
يستخدم هذا الأمر في إنشاء قناة إضافية تتألف من قناع من محتويات اللير المحدد
الرابع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/cgR62987.jpg
يقوم هذا الأمر بتشغيل و إيقاف تأثيرات القناع و تستطيع من خلاله مقارنة
التأثير قبل و بعد القناع
وسيتم التطرق للماسك في درس مستقل http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif
الخامس عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/GRd62991.jpg
لأضافة قناع الشفيفة
السادس عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/XIE62995.jpg
تشغيل أو ايقاف قناع الشفيفة
السابع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/OF763000.jpg
يستخدم هذا الأمر في إنشاء مجموعات الإقتطاع و تستخدم مجموعات الإقتطاع
لمحتويات لير لتشكيل قناع لمحتويات لير أخر
الثامن عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/hAc63005.jpg
يستخدم هذا الأمر في فك جميع ارتباط اليرات من مجموعة الإقتطاع
التاسع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/i8s63010.jpg
يغير هذا الأمر ترتيب طبقات التصميم
العشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/Zz063016.jpg
يقوم هذا الأمر بمحاذاة الطبقات المرتبطة و له ست خيارات
( الأعلى ، المركز العمودي ، الأسفل ، اليسار ، اليمين ، المركز الأفقي ،)
الحادي والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/xQs63159.jpg
مشابه للأمر السابق
الثاني والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/k4T63163.jpg
تأمين كل الليرات المربوطة
الثالث والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/f6k63167.jpg
يقوم بمزج لير بأخر
الرابع والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/JHr63171.jpg
يمزج الليرات المرئية فقط
الخامس والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/8Qk63175.jpg
يحول هذا التصميم العديد من الليرات إلى لير واحد
السادس والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/7Kz63180.jpg
يفيد هذا الأمر في تسوية حواف الكائن الملصوق
ملاحظة : سيتم التطرق ان شاء الله عندما نصل الى نافذة الليرز الى تفصلات اوسع
لهذه القائمة
http://www.z7mh.net/upfiles/b7E63184.jpg
------------------------------------
قائمة مهمة ايضا وهي Select أو التحديد
نختار قائمة Select من القوائم فستظهر لنا القائمة التالية
http://www.z7mh.net/upfiles/vPO63483.jpg
وقد جزأت هالقائمة الى اجزاء حتى نتعرف اكثر عليها
أولاً
http://www.z7mh.net/upfiles/eRg63471.jpg
يقوم هالأمر بتحديد كل محتويات الصورة
ثانياً
http://www.z7mh.net/upfiles/8Rp63522.jpg
يلغي هذا الأمر التحديد
ثالثاً
http://www.z7mh.net/upfiles/T9q63525.jpg
يعيد هذا الأمر اخر تحديد قمت بعمله
رابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/r7763530.jpg
يعكس هذا الأمر التحديد الموجود
خامساً
http://www.z7mh.net/upfiles/oh163534.jpg
ينشئ هذا الأمر تحديدا معتمدا على اللون الموجود في الصورة
سادساً
http://www.z7mh.net/upfiles/3V563539.jpg
يقوم هذا الأمر بتنعيم حواف المنطقة المحددة عن طريق مزج البيكسلات المحيطة
بالتحديد مما يجعله أقل خشونة
سابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/pax63543.jpg
يغير هذا الأمر المنطقة المحددة رياضياً بيكسل فبيكسل ولا يأخذ في الحسبان اللون
عند التعديل و يتيح لك أربع خيارات
( Border ، Smooth ، Expand ، Contrat )
ثامناً
http://www.z7mh.net/upfiles/Zg763675.jpg
يزيد هذا الأمر المنطقة المحددة بضم مجال أوسع من الألوان المتشابهة
قرب المنطقة المحددة
تاسعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/Nmt63681.jpg
مشابه للسابق لكن يشمل الصورة كلها
عاشراً
http://www.z7mh.net/upfiles/0CK63685.jpg
يسمح هذا الأمر بتغير طول أو عرض التحديد دون أن تتغير المنطقة المحددة
الحادي عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/mfr63688.jpg
ينشئ هذا الأمر تحديدا بالاعتماد على منطقة محددة محفوظة سلفا في البرنامج
تستطيع استخدامه كــ قناع أو تحديد أو طبقة
الثاني عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/XSa63692.jpg
بعد إنشاء تحديد معين يمكّنك هذا الأمر من حفظه حتى تستطيع استخدامه مرة أخرى
ملاحظة : سيتم التطرق بشكل اكثر للتحديد عندما نصل الى اداوات التحديد ولها درس
مستقل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif
--------------------------------
انتهى الدرس
الجزء الأول
التعرف على قائمة Edit
عندما نقوم بالضغط على قائمة Edit ستظهر لنا القائمة التالية
http://www.z7mh.net/upfiles/sLN61262.jpg
سأقوم بشرح الأجزاء المهمة في هذه القائمة
أولاً
http://www.z7mh.net/upfiles/Igx61309.jpg
أمر التراجع
ثانياً
http://www.z7mh.net/upfiles/gvM61336.jpg
التقدم خطوة
ثالثاً
http://www.z7mh.net/upfiles/eTR61405.jpg
التراجع خطوة
رابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/Ufh61418.jpg
قص المنطقة المحددة
خامساً
http://www.z7mh.net/upfiles/hYW61440.jpg
نسخ المنطقة المحددة
سادساً
http://www.z7mh.net/upfiles/qdb61457.jpg
ينسخ هذا الأمر منطقة محددة من كل الطبقات المرئية
سابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/uyi61511.jpg
اللصق
ثامناً
http://www.z7mh.net/upfiles/qDw61531.jpg
يلصق هذا الأمر منطقة محددة ضمن منطقة محددة
ثم يقوم الفوتوشوب بتحويل التحديد إلى layer mask
تاسعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/u9D61555.jpg
حذف المنطقة المحددة
عاشراً
http://www.z7mh.net/upfiles/P3x61576.jpg
يستخدم هذا الأمر لملئ منطقة محددة أو الطبقة بلون معين
الحادي عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/ynA61580.jpg
ينشئ هذا الامر حدود بعرض معين حول منطقة محددة
الثاني عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/8RV61584.jpg
يتيح لك هذا الأمر بتحريك الصورة أو جزء منها (قلب ، تدوير ، تشويه ، إمالة)
الثالث عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/3fU61635.jpg
مشابه لما سبق لكن بخصائص معينة
الرابع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/n8p61639.jpg
تستطيع إنشاء فرشتك الخاصة من خلال هذا الامر
الخامس عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/aIU61643.jpg
تستطيع إنشاء نمط خاص بك من خلال هذا الامر
السادس عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/XT561702.jpg
تستطيع إنشاء أشكال جاهزة
السابع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/SbG61706.jpg
http://www.z7mh.net/upfiles/Szz61710.jpg
http://www.z7mh.net/upfiles/l9Z61728.jpg
إعدادات خاصة ببرنامج الفوتوشوب
--------------------------------------------------
التعرف على قائمة Image
عندما نقوم بالضغط على قائمة Image ستظهر لنا القائمة التالية
http://www.z7mh.net/upfiles/3Px62127.jpg
انا جزأت القائمة الى اجزاء حتى اشرح كل جزء لوحده
أولا
http://www.z7mh.net/upfiles/V6a62068.jpg
تستطيع من خلال هذا الأمر استخدام أنماط مختلفة من الألوان للإظهار و الطباعة و الحفظ
وسيكون هالجزء له شرح مستقل بشكل مفصل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif
ثانياً
http://www.z7mh.net/upfiles/LoA62133.jpg
يظهر هذا الأمر قائمة جزئية فيها مجموعة من الخيارات للقيام بالتعديلات اللونية على الصور
وسيكون هالجزء له شرح مستقل بشكل مفصل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif
ثالثاً
http://www.z7mh.net/upfiles/abh62137.jpg
يقوم هذا الأمر بمضاعفة التصميم إما في طبقة واحدة أو في عدد من الطبقات
رابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/8Up62144.jpg
يستخدم هذا الأمر لتطبيق قنوات وحيدة أو مركبة على الطبقة المحددة
و يستخدم بشكل رئيسي لمـزج الصور وهي قليل الاستخدام حتى من اغلب المحترفين
خامساً
http://www.z7mh.net/upfiles/FWO62208.jpg
مثل اللي فوقه و لكن يفتح لك مربع حوار الحسابات
و الذي يسمح لك باستخدان مستند مصدر للمزج في أي منهما
سادساً
http://www.z7mh.net/upfiles/5GN62212.jpg
أحد الأوامر الأكثر أهمية للتحكم في حجم الصورة
وسيكون له شرح مستقل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif
سابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/dzz62216.jpg
يستخدم لتغير ارتفاع او عرض الصورة دون أن تتغير الصورة أو الدقة (الوضوح)
وسنعرج عليه ان شاء الله مع الـ Image size
ثامناً
http://www.z7mh.net/upfiles/oc562225.jpg
يستخدم هذا الأمر في تغيير اتجاه الصورة عمودي ، أفقي تسعين أو مئة و ثامنون درجة
تاسعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/NpB62230.jpg
يستخدم هذا الأمر في اقتصاص كل المعلومات خارج نطاق التحديد المحددة
و يتم تعين العرض و الإرتفاع بالإعتماد على الأبعاد الجديدة أما الدقة ثابتة
عاشراً
http://www.z7mh.net/upfiles/fig62284.jpg
يستخدم هذا الأمر في تجذيب و تشذيب (تنسيق الصورة)
الحادي عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/fgv62288.jpg
يقوم بإعادة الكائنات داخل التصميم إلى حجمها الأصلي أو بدرجة التوضيح
الثاني عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/sQ862292.jpg
يستخدم هذا الأمر في تقيم الدرجات اللونية و من خلال هذا الأمر لا يمكن
إجراء تعديل على التصميم
الثالث عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/xhu62296.jpg
يطبق هذا الأمر على الصورة المستخدم في الطباعة و اخذ الميزة
(غير قابل للتطبيق في تصميم الويب)
----------------------------------------------------
الان راح نتعرف على Layer
وهي مهمة لأننا من خلالها نستطيع التحكم والتعامل مع الليرز
عندما نقوم بالضغط على قائمة Layer ستظهر لنا القائمة التالية
http://www.z7mh.net/upfiles/AMt62753.jpg
وسأقوم بشرح كل جزء من هالقائمة
أولاً
http://www.z7mh.net/upfiles/XLG62755.jpg
يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد وبعض الاعدادات التي نقوم بعلمها على اللير
ثانياً
http://www.z7mh.net/upfiles/8Wf62758.jpg
يقوم هذا الأمر بمضاعفة اللير
ثالثاً
http://www.z7mh.net/upfiles/uMx62763.jpg
يقوم هذا الأمر بحذف اللير المحدد
رابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/U5n62768.jpg
هذا الأمر لمعرفة خصائص اللير
خامساً
http://www.z7mh.net/upfiles/I8H62772.jpg
من أهم أوامر هذه القائمة ... يتيح لك المجال في إضافة بعض التأثيرات
الخاصة على اللير مثل : (الظل ، التدرج ، التوهج ، إبراز الصور ،،،،،، )
سادساً
http://www.z7mh.net/upfiles/zTa62777.jpg
يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد مملوءة بلون أو تدرج معين
سابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/Elq62782.jpg
يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد ذات خيارات و تصحيحات لونية مختلفة
ثامناً
http://www.z7mh.net/upfiles/JO962787.jpg
كالسابق لكن الإجرا على لير محدد سلفا
تاسعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/pDC62967.jpg
يوفر هذا الأمر مجموعة من الخيارات الإجرائية على اللير
عاشراً
http://www.z7mh.net/upfiles/SSr62971.jpg
يتيح لك هذا الأمر تحرير النص حتى يتم إعادة تشكيله
الحادي عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/mLH62975.jpg
التنقيط
الثاني عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/6GL62979.jpg
يقوم هذا الأمر بتجزئة الصورة
الثالث عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/mbP62982.jpg
يستخدم هذا الأمر في إنشاء قناة إضافية تتألف من قناع من محتويات اللير المحدد
الرابع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/cgR62987.jpg
يقوم هذا الأمر بتشغيل و إيقاف تأثيرات القناع و تستطيع من خلاله مقارنة
التأثير قبل و بعد القناع
وسيتم التطرق للماسك في درس مستقل http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif
الخامس عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/GRd62991.jpg
لأضافة قناع الشفيفة
السادس عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/XIE62995.jpg
تشغيل أو ايقاف قناع الشفيفة
السابع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/OF763000.jpg
يستخدم هذا الأمر في إنشاء مجموعات الإقتطاع و تستخدم مجموعات الإقتطاع
لمحتويات لير لتشكيل قناع لمحتويات لير أخر
الثامن عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/hAc63005.jpg
يستخدم هذا الأمر في فك جميع ارتباط اليرات من مجموعة الإقتطاع
التاسع عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/i8s63010.jpg
يغير هذا الأمر ترتيب طبقات التصميم
العشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/Zz063016.jpg
يقوم هذا الأمر بمحاذاة الطبقات المرتبطة و له ست خيارات
( الأعلى ، المركز العمودي ، الأسفل ، اليسار ، اليمين ، المركز الأفقي ،)
الحادي والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/xQs63159.jpg
مشابه للأمر السابق
الثاني والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/k4T63163.jpg
تأمين كل الليرات المربوطة
الثالث والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/f6k63167.jpg
يقوم بمزج لير بأخر
الرابع والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/JHr63171.jpg
يمزج الليرات المرئية فقط
الخامس والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/8Qk63175.jpg
يحول هذا التصميم العديد من الليرات إلى لير واحد
السادس والعشرون
http://www.z7mh.net/upfiles/7Kz63180.jpg
يفيد هذا الأمر في تسوية حواف الكائن الملصوق
ملاحظة : سيتم التطرق ان شاء الله عندما نصل الى نافذة الليرز الى تفصلات اوسع
لهذه القائمة
http://www.z7mh.net/upfiles/b7E63184.jpg
------------------------------------
قائمة مهمة ايضا وهي Select أو التحديد
نختار قائمة Select من القوائم فستظهر لنا القائمة التالية
http://www.z7mh.net/upfiles/vPO63483.jpg
وقد جزأت هالقائمة الى اجزاء حتى نتعرف اكثر عليها
أولاً
http://www.z7mh.net/upfiles/eRg63471.jpg
يقوم هالأمر بتحديد كل محتويات الصورة
ثانياً
http://www.z7mh.net/upfiles/8Rp63522.jpg
يلغي هذا الأمر التحديد
ثالثاً
http://www.z7mh.net/upfiles/T9q63525.jpg
يعيد هذا الأمر اخر تحديد قمت بعمله
رابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/r7763530.jpg
يعكس هذا الأمر التحديد الموجود
خامساً
http://www.z7mh.net/upfiles/oh163534.jpg
ينشئ هذا الأمر تحديدا معتمدا على اللون الموجود في الصورة
سادساً
http://www.z7mh.net/upfiles/3V563539.jpg
يقوم هذا الأمر بتنعيم حواف المنطقة المحددة عن طريق مزج البيكسلات المحيطة
بالتحديد مما يجعله أقل خشونة
سابعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/pax63543.jpg
يغير هذا الأمر المنطقة المحددة رياضياً بيكسل فبيكسل ولا يأخذ في الحسبان اللون
عند التعديل و يتيح لك أربع خيارات
( Border ، Smooth ، Expand ، Contrat )
ثامناً
http://www.z7mh.net/upfiles/Zg763675.jpg
يزيد هذا الأمر المنطقة المحددة بضم مجال أوسع من الألوان المتشابهة
قرب المنطقة المحددة
تاسعاً
http://www.z7mh.net/upfiles/Nmt63681.jpg
مشابه للسابق لكن يشمل الصورة كلها
عاشراً
http://www.z7mh.net/upfiles/0CK63685.jpg
يسمح هذا الأمر بتغير طول أو عرض التحديد دون أن تتغير المنطقة المحددة
الحادي عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/mfr63688.jpg
ينشئ هذا الأمر تحديدا بالاعتماد على منطقة محددة محفوظة سلفا في البرنامج
تستطيع استخدامه كــ قناع أو تحديد أو طبقة
الثاني عشر
http://www.z7mh.net/upfiles/XSa63692.jpg
بعد إنشاء تحديد معين يمكّنك هذا الأمر من حفظه حتى تستطيع استخدامه مرة أخرى
ملاحظة : سيتم التطرق بشكل اكثر للتحديد عندما نصل الى اداوات التحديد ولها درس
مستقل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif
--------------------------------
انتهى الدرس