المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [درس] الدرس الثالث : التعرف على قائمة EditوLayer وSelect وImage


Mυsтαƒα ★
07-18-2008, 09:49 AM
السلام عليكم

الجزء الأول

التعرف على قائمة Edit

عندما نقوم بالضغط على قائمة Edit ستظهر لنا القائمة التالية

http://www.z7mh.net/upfiles/sLN61262.jpg

سأقوم بشرح الأجزاء المهمة في هذه القائمة

أولاً

http://www.z7mh.net/upfiles/Igx61309.jpg

أمر التراجع

ثانياً

http://www.z7mh.net/upfiles/gvM61336.jpg

التقدم خطوة

ثالثاً

http://www.z7mh.net/upfiles/eTR61405.jpg

التراجع خطوة

رابعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/Ufh61418.jpg

قص المنطقة المحددة

خامساً

http://www.z7mh.net/upfiles/hYW61440.jpg

نسخ المنطقة المحددة

سادساً

http://www.z7mh.net/upfiles/qdb61457.jpg

ينسخ هذا الأمر منطقة محددة من كل الطبقات المرئية

سابعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/uyi61511.jpg

اللصق

ثامناً

http://www.z7mh.net/upfiles/qDw61531.jpg

يلصق هذا الأمر منطقة محددة ضمن منطقة محددة
ثم يقوم الفوتوشوب بتحويل التحديد إلى layer mask

تاسعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/u9D61555.jpg

حذف المنطقة المحددة

عاشراً

http://www.z7mh.net/upfiles/P3x61576.jpg

يستخدم هذا الأمر لملئ منطقة محددة أو الطبقة بلون معين

الحادي عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/ynA61580.jpg

ينشئ هذا الامر حدود بعرض معين حول منطقة محددة

الثاني عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/8RV61584.jpg

يتيح لك هذا الأمر بتحريك الصورة أو جزء منها (قلب ، تدوير ، تشويه ، إمالة)

الثالث عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/3fU61635.jpg

مشابه لما سبق لكن بخصائص معينة

الرابع عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/n8p61639.jpg

تستطيع إنشاء فرشتك الخاصة من خلال هذا الامر

الخامس عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/aIU61643.jpg

تستطيع إنشاء نمط خاص بك من خلال هذا الامر

السادس عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/XT561702.jpg

تستطيع إنشاء أشكال جاهزة

السابع عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/SbG61706.jpg
http://www.z7mh.net/upfiles/Szz61710.jpg
http://www.z7mh.net/upfiles/l9Z61728.jpg

إعدادات خاصة ببرنامج الفوتوشوب

--------------------------------------------------
التعرف على قائمة Image

عندما نقوم بالضغط على قائمة Image ستظهر لنا القائمة التالية

http://www.z7mh.net/upfiles/3Px62127.jpg

انا جزأت القائمة الى اجزاء حتى اشرح كل جزء لوحده

أولا

http://www.z7mh.net/upfiles/V6a62068.jpg

تستطيع من خلال هذا الأمر استخدام أنماط مختلفة من الألوان للإظهار و الطباعة و الحفظ

وسيكون هالجزء له شرح مستقل بشكل مفصل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif

ثانياً

http://www.z7mh.net/upfiles/LoA62133.jpg

يظهر هذا الأمر قائمة جزئية فيها مجموعة من الخيارات للقيام بالتعديلات اللونية على الصور

وسيكون هالجزء له شرح مستقل بشكل مفصل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif

ثالثاً

http://www.z7mh.net/upfiles/abh62137.jpg

يقوم هذا الأمر بمضاعفة التصميم إما في طبقة واحدة أو في عدد من الطبقات

رابعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/8Up62144.jpg

يستخدم هذا الأمر لتطبيق قنوات وحيدة أو مركبة على الطبقة المحددة

و يستخدم بشكل رئيسي لمـزج الصور وهي قليل الاستخدام حتى من اغلب المحترفين

خامساً

http://www.z7mh.net/upfiles/FWO62208.jpg

مثل اللي فوقه و لكن يفتح لك مربع حوار الحسابات

و الذي يسمح لك باستخدان مستند مصدر للمزج في أي منهما

سادساً

http://www.z7mh.net/upfiles/5GN62212.jpg

أحد الأوامر الأكثر أهمية للتحكم في حجم الصورة

وسيكون له شرح مستقل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/rolleyes.gif

سابعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/dzz62216.jpg

يستخدم لتغير ارتفاع او عرض الصورة دون أن تتغير الصورة أو الدقة (الوضوح)

وسنعرج عليه ان شاء الله مع الـ Image size

ثامناً

http://www.z7mh.net/upfiles/oc562225.jpg

يستخدم هذا الأمر في تغيير اتجاه الصورة عمودي ، أفقي تسعين أو مئة و ثامنون درجة

تاسعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/NpB62230.jpg

يستخدم هذا الأمر في اقتصاص كل المعلومات خارج نطاق التحديد المحددة

و يتم تعين العرض و الإرتفاع بالإعتماد على الأبعاد الجديدة أما الدقة ثابتة

عاشراً

http://www.z7mh.net/upfiles/fig62284.jpg

يستخدم هذا الأمر في تجذيب و تشذيب (تنسيق الصورة)

الحادي عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/fgv62288.jpg

يقوم بإعادة الكائنات داخل التصميم إلى حجمها الأصلي أو بدرجة التوضيح

الثاني عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/sQ862292.jpg

يستخدم هذا الأمر في تقيم الدرجات اللونية و من خلال هذا الأمر لا يمكن

إجراء تعديل على التصميم

الثالث عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/xhu62296.jpg

يطبق هذا الأمر على الصورة المستخدم في الطباعة و اخذ الميزة

(غير قابل للتطبيق في تصميم الويب)

----------------------------------------------------
الان راح نتعرف على Layer

وهي مهمة لأننا من خلالها نستطيع التحكم والتعامل مع الليرز

عندما نقوم بالضغط على قائمة Layer ستظهر لنا القائمة التالية

http://www.z7mh.net/upfiles/AMt62753.jpg

وسأقوم بشرح كل جزء من هالقائمة

أولاً

http://www.z7mh.net/upfiles/XLG62755.jpg

يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد وبعض الاعدادات التي نقوم بعلمها على اللير

ثانياً

http://www.z7mh.net/upfiles/8Wf62758.jpg

يقوم هذا الأمر بمضاعفة اللير

ثالثاً

http://www.z7mh.net/upfiles/uMx62763.jpg

يقوم هذا الأمر بحذف اللير المحدد

رابعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/U5n62768.jpg

هذا الأمر لمعرفة خصائص اللير

خامساً

http://www.z7mh.net/upfiles/I8H62772.jpg

من أهم أوامر هذه القائمة ... يتيح لك المجال في إضافة بعض التأثيرات
الخاصة على اللير مثل : (الظل ، التدرج ، التوهج ، إبراز الصور ،،،،،، )

سادساً

http://www.z7mh.net/upfiles/zTa62777.jpg

يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد مملوءة بلون أو تدرج معين

سابعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/Elq62782.jpg

يقوم هذا الأمر بإنشاء لير جديد ذات خيارات و تصحيحات لونية مختلفة

ثامناً

http://www.z7mh.net/upfiles/JO962787.jpg

كالسابق لكن الإجرا على لير محدد سلفا

تاسعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/pDC62967.jpg

يوفر هذا الأمر مجموعة من الخيارات الإجرائية على اللير

عاشراً

http://www.z7mh.net/upfiles/SSr62971.jpg

يتيح لك هذا الأمر تحرير النص حتى يتم إعادة تشكيله

الحادي عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/mLH62975.jpg

التنقيط

الثاني عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/6GL62979.jpg

يقوم هذا الأمر بتجزئة الصورة

الثالث عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/mbP62982.jpg

يستخدم هذا الأمر في إنشاء قناة إضافية تتألف من قناع من محتويات اللير المحدد

الرابع عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/cgR62987.jpg

يقوم هذا الأمر بتشغيل و إيقاف تأثيرات القناع و تستطيع من خلاله مقارنة

التأثير قبل و بعد القناع

وسيتم التطرق للماسك في درس مستقل http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/wink.gif

الخامس عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/GRd62991.jpg

لأضافة قناع الشفيفة

السادس عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/XIE62995.jpg

تشغيل أو ايقاف قناع الشفيفة

السابع عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/OF763000.jpg

يستخدم هذا الأمر في إنشاء مجموعات الإقتطاع و تستخدم مجموعات الإقتطاع

لمحتويات لير لتشكيل قناع لمحتويات لير أخر

الثامن عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/hAc63005.jpg

يستخدم هذا الأمر في فك جميع ارتباط اليرات من مجموعة الإقتطاع

التاسع عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/i8s63010.jpg

يغير هذا الأمر ترتيب طبقات التصميم

العشرون

http://www.z7mh.net/upfiles/Zz063016.jpg

يقوم هذا الأمر بمحاذاة الطبقات المرتبطة و له ست خيارات

( الأعلى ، المركز العمودي ، الأسفل ، اليسار ، اليمين ، المركز الأفقي ،)

الحادي والعشرون

http://www.z7mh.net/upfiles/xQs63159.jpg

مشابه للأمر السابق

الثاني والعشرون

http://www.z7mh.net/upfiles/k4T63163.jpg

تأمين كل الليرات المربوطة

الثالث والعشرون

http://www.z7mh.net/upfiles/f6k63167.jpg

يقوم بمزج لير بأخر

الرابع والعشرون

http://www.z7mh.net/upfiles/JHr63171.jpg

يمزج الليرات المرئية فقط

الخامس والعشرون

http://www.z7mh.net/upfiles/8Qk63175.jpg

يحول هذا التصميم العديد من الليرات إلى لير واحد

السادس والعشرون

http://www.z7mh.net/upfiles/7Kz63180.jpg

يفيد هذا الأمر في تسوية حواف الكائن الملصوق


ملاحظة : سيتم التطرق ان شاء الله عندما نصل الى نافذة الليرز الى تفصلات اوسع

لهذه القائمة

http://www.z7mh.net/upfiles/b7E63184.jpg


------------------------------------
قائمة مهمة ايضا وهي Select أو التحديد

نختار قائمة Select من القوائم فستظهر لنا القائمة التالية

http://www.z7mh.net/upfiles/vPO63483.jpg

وقد جزأت هالقائمة الى اجزاء حتى نتعرف اكثر عليها

أولاً

http://www.z7mh.net/upfiles/eRg63471.jpg

يقوم هالأمر بتحديد كل محتويات الصورة

ثانياً

http://www.z7mh.net/upfiles/8Rp63522.jpg

يلغي هذا الأمر التحديد

ثالثاً

http://www.z7mh.net/upfiles/T9q63525.jpg

يعيد هذا الأمر اخر تحديد قمت بعمله

رابعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/r7763530.jpg

يعكس هذا الأمر التحديد الموجود

خامساً

http://www.z7mh.net/upfiles/oh163534.jpg

ينشئ هذا الأمر تحديدا معتمدا على اللون الموجود في الصورة

سادساً

http://www.z7mh.net/upfiles/3V563539.jpg

يقوم هذا الأمر بتنعيم حواف المنطقة المحددة عن طريق مزج البيكسلات المحيطة

بالتحديد مما يجعله أقل خشونة

سابعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/pax63543.jpg

يغير هذا الأمر المنطقة المحددة رياضياً بيكسل فبيكسل ولا يأخذ في الحسبان اللون

عند التعديل و يتيح لك أربع خيارات

( Border ، Smooth ، Expand ، Contrat )

ثامناً

http://www.z7mh.net/upfiles/Zg763675.jpg

يزيد هذا الأمر المنطقة المحددة بضم مجال أوسع من الألوان المتشابهة

قرب المنطقة المحددة

تاسعاً

http://www.z7mh.net/upfiles/Nmt63681.jpg

مشابه للسابق لكن يشمل الصورة كلها

عاشراً

http://www.z7mh.net/upfiles/0CK63685.jpg

يسمح هذا الأمر بتغير طول أو عرض التحديد دون أن تتغير المنطقة المحددة

الحادي عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/mfr63688.jpg

ينشئ هذا الأمر تحديدا بالاعتماد على منطقة محددة محفوظة سلفا في البرنامج

تستطيع استخدامه كــ قناع أو تحديد أو طبقة

الثاني عشر

http://www.z7mh.net/upfiles/XSa63692.jpg

بعد إنشاء تحديد معين يمكّنك هذا الأمر من حفظه حتى تستطيع استخدامه مرة أخرى

ملاحظة : سيتم التطرق بشكل اكثر للتحديد عندما نصل الى اداوات التحديد ولها درس

مستقل ان شاء الله http://www.gl3a.com/vb/images/smilies/smile.gif

--------------------------------

انتهى الدرس

دمعة حزن
07-18-2008, 01:44 PM
مشكور اخوي
ويعطيك الف عافي
بس السيريال حق البرنامج مايفتح عندي
ياريت تشوف لنل حل بسرعه ابي اشارك معاكم في الدروس

السيد نزار
07-18-2008, 02:16 PM
مشكور أخوي
ويعطيك ألف عافية
وماتقصر

نور الحسين
07-18-2008, 02:40 PM
بسم الله الرحمن الرحيم


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


الف شكر لك اخي الكريم على الدرس

والله يعافيك ويقويك

ويرحم والديك

Zαîм Al Mαƒîα ҳҲ
07-18-2008, 04:25 PM
مشكور اخوي
ويعطيك الف عافي
بس السيريال حق البرنامج مايفتح عندي
ياريت تشوف لنل حل بسرعه ابي اشارك معاكم في الدروس
تفضل

Serial : 1045-0203-9978-9535-2220-4431

دمعة حزن
07-19-2008, 01:52 AM
مشكور اخوي زعيم المافيا
وربي لايحرمنا منك ومن مجهودك
يعطيك ربي الف عافيه

jony_moon
07-20-2008, 07:23 AM
يسلموووووووووووووووووووو الموضوع

الماسه
07-20-2008, 05:07 PM
الف شكر اخوي الرجل
عرفت اشياء انا اجهلها .. واتمنى الفائده للجميع
تحـــــــــاا الماسه تـــــــــــــــــي